Der technische Fortschritt von Augmented-Reality-Headsets ist kurz davor, die Art und Weise wie Nutzer:innen digitale Inhalte konsumieren zu verändern. Techniker:innen, Entwickler:innen und Designer:innen entdecken durchgehend neue Anwendungsbereiche, da die technischen Möglichkeiten des Mediums sich fortlaufend verbessern.
Diese Bachelorarbeit beschäftigt sich mit Augmented-Reality-Headsets und vereint Wissen, welches notwendig ist, um für dieses Medium zu gestalten. Manche Themengebiete unterscheiden sich stark von den klassischen Design-Disziplinen, während in anderen viele Parallelen zu erkennen sind. Das Gestalten für Augmented Reality ist eine Herausforderung, die den Designprozess um die dritte Dimension erweitert. Weiters werden mit den Themengebieten Ideenfindung, User Experience, Visual Design, Prototyping und Usability Testing viele Fragen beantwortet, die notwendig sind, um eine Augmented-Reality-Anwendung zu gestalten.