Mithilfe dieser App können Studierende Fragen zu diversen Lehrveranstaltungen auf einer Karte suchen, dorthin gehen und anschließend diese Fragen beantworten, ähnlich einer normalen Schnitzeljagd, jedoch in digitaler Form.
Ziele
- Modellierung und Erstellung eines Backends zur Datenspeicherung
- Erweiterung der App und Anbindung an das neue Backend
- Implementierung eines Moodle-zu-LearnQuest-Konverters
Ergebnis
Alle Ziele erreicht: unter anderem Anbindung der App an das neue LearnQuest Backend mit dynamischer Auslieferung der Spieldaten und zusätzlicher Implementierung eines Mehrspielermodus mit Anzeige anderer Spielerinnen und Spieler.